Playbackthread
Webb1,061 Followers, 905 Following, 27 Posts - See Instagram photos and videos from Playback Threads by Marissa (@playbackthreads) Webb我有一个线程循环调用SourceDataLine.write(…),直到所有音频数据都被写入(播放)。我希望能够提前停止播放(在循环通常会被EOF类型的条件终止之前),并使用中断进行am(尝试)。当我调用playbackThread.interrupt()时,它只会偶尔中断和终止线程。
Playbackthread
Did you know?
Webb即:根据第二步获取到的output来确定对应的PlaybackThread类型的播放线程,在playbackthread中创建新的track,并把track加入到PlayBackThread的mTracks表中。 这一步代表着从app中的AudioTrack创建会同时让AudioFlinger中的与output相关联的PlaybackThread内也创建一个track,app中的AudioTrack提供数据,PlaybackThread … WebbBest Java code snippets using android.os.HandlerThread (Showing top 20 results out of 3,195)
Webb19 nov. 2015 · 这就是PlaybackThread。这里分两种不同的情况: · DirectOutput. 如果不需要混音 · Mixer. 需要混音. 这两种情况分别对应DirectOutputThread和MixerThread两种线程。我们以后者为例来分析下PlaybackThread的工作模式,也会后面小节打下基础。 图 13‑13 Playback各线程类关系 WebbAudioTrack的创建 大致流程图. 对应代码. 总的来说: 上层的AudioTrack最后都会对应一个Native层的Track; AudioTrack会通过binder通信给到AudioFlinger,AudioFlinger会根据属性找到合适的回放线程PlaybackThread
WebbHello, I've just figured out that somehow PlaybackThread holding instance of Media Player because of mOnBufferingListener. I'm sure that this listener is null before … Webb11 aug. 2024 · Android Framework 音频子系统(07)AudioTrack数据传递,本章节主要分析AudioTrack的两种模式以及APP的AudioTrack和playbackThread的mTracks中的track之间建立共享内存是如何实现的。1AudioTrack端建立共享内存1.1AudioTrack的两种模式APP创建AudioTrack,会和AudioFlinger中PlaybackThread创建的Track相对应。
Webb24 sep. 2024 · AudioTrackOut.cs. /// Represents an Android wave player implemented using . /// Gets the current playback state. /// Gets or sets the …
Webb由于openDuplicateOutput调用之前,每个output都调用过openOutput.而openOutput中都会创建一个PlaybackThread的子类.所以checkMixerThread_l的时候,只要不 … john evans funeral home goshenWebba performance experience where your stories come to life. Red Thread Playback Theatre invites you to experience the magic of deep listening & heart-driven performance. At our … interaction of aakasa and vayu isWebb28 feb. 2024 · PlaybackThread:回放线程基类,同由 ThreadBase 派生. MixerThread:混音回放线程类,由 PlaybackThread 派生,负责处理标识为 … john everett smith chesapeake vaWebb28 apr. 2024 · 由playbackThread完成,其中使用一個.mAudioMixer完成,進行重採樣,混音(把硬件不支持的音頻格式轉化爲硬件支持的音頻格式)。 mAudioMixer中存在成員mstate,mstate包含了一個hook函數,其會指向不同的處理函數,有哪些處理函數呢?我們來看看,打開AudioMixer.cpp: john evans obituary wvWebb11 aug. 2024 · Android Framework 音频子系统(06)AudioTrack创建,从上一节分析可以知道,Java层AudioTrack最终也是调用Native层的AudioTrack,所以我们分析的核心就是Native层的AudioTrack。本章节主要分析AudioTrack是如何跟output和playbackthread建立关联的。1AudioTrack构造器分析C++层的AudioTrack对象它的构造器代码如 … john evans townshend vtWebb14 juli 2024 · Wir haben mal paar Filme mit unterschiedlichen Bitraten und Codec Formaten ausprobiert die ich so im Kopf hatte. Auf meinem iPhone, auf dem iPhone vom Kumpel und auch am FireTV stockt das heute wie blöde, alle 10 Sekunden 20 Sekunden Pause und dann erst weiter. Die "Quality" die in der Firetv Emby App angezeigt wird ist "681 Kb/s". john evans lawn careWebb27 mars 2015 · ssize_t AudioFlinger::PlaybackThread::threadLoop_write() { // FIXME rewrite to reduce number of system calls mLastWriteTime = systemTime(); mInWrite = true; ssize_t bytesWritten; // If an NBAIO sink is present, use it to write the normal mixer's ... john everall councillor